TexnoIT
Давайте кодить
Обучение
Проекты
Разработка
Инструменты
Анализ
Тестирование
Об Авторе
НАВИГАЦИЯ
НАВИГАЦИЯ
Давайте кодить
Обучение
Проекты
Разработка
Анализ
Тестирование
Полезные ссылки
Об Авторе
Быстрый переход
Принципы проектирования SOLID
основные алгоритмы
Структуры языка
Библиотеки
Паттерны
Python и PyGame
создание игр
1.Каркас игры на Pygame
2. Модуль рисования draw
3.Функции
4. Цикл
5. Штриховка
6. Закрашивание областей
7. Анимация
8. События клавиатуры
9. События мыши
10. Класс Surface и метод blit()
11. Класс Rect
12. Модуль Font
13. Модули Image и Transform
14. Классы Sprite и Group