# здесь подключаются модули
from pygame import *
import sys
# здесь определяются константы,
# классы и функции
WIN_WIDTH = 700
WIN_HEIGHT = 700
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (225, 0, 50)
GREEN = (0, 225, 0)
BLUE = (0, 0, 225)
FPS = 60
# здесь происходит инициация,
# создание объектов
init()
window = display.set_mode((WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT))
display.set_caption("Моя игра")
clock = time.Clock()
window.fill(WHITE)
# если надо до цикла отобразить
# какие-то объекты, обновляем экран
display.update()
# главный цикл
while True:
# задержка
clock.tick(FPS)
# цикл обработки событий
for i in event.get():
if i.type == QUIT:
sys.exit()
if i.type == MOUSEBUTTONDOWN:
if i.button == 1:
draw.circle(window, RED, i.pos, 20)
display.update()
elif i.button == 3:
draw.circle(window, BLUE, i.pos, 20)
display.update()
elif i.button == 2:
window.fill(WHITE)
display.update()